Kontak Kami

Artikel | Berita

Dekafy Fest Vol 3: Sinergi Desain dan Teknologi Mahasiswa Universitas Pertiwi Hadir Juli 2026

07 Mei 2026

SEVIMA – Mahasiswa Desain Komunikasi Visual (DKV) Universitas Pertiwi kembali bersiap menggelar ajang apresiasi karya tahunan bertajuk Dekafy Fest Vol 3. Mengusung tema besar “Living the Game”, pameran ini dijadwalkan berlangsung pada Sabtu, 11 Juli 2026, di lingkungan kampus Universitas Pertiwi Bekasi.

Berbeda dari penyelenggaraan tahun-tahun sebelumnya, Dekafy Fest Vol 3 hadir sebagai wujud kolaborasi lintas disiplin ilmu. Pameran ini tidak hanya menampilkan eksplorasi visual dari mahasiswa DKV, tetapi juga mengintegrasikan inovasi teknologi digital hasil sinergi dengan jurusan Sistem Informasi (SI) dan Teknik Informatika (TI).

Konsep Gamifikasi dalam Realitas Hidup

Ketua Pelaksana Dekafy Fest Vol 3, Jordy Fiqi Lay, menjelaskan bahwa pemilihan tema “Living the Game” merupakan upaya merespons dinamika kehidupan melalui kacamata permainan. Panitia berusaha memindahkan nilai perjuangan sehari-hari ke dalam ekosistem gamifikasi, di mana setiap tantangan dianggap sebagai quest dan setiap keberhasilan diapresiasi dengan reward yang sepadan.

“Melalui konsep ini, kami ingin menunjukkan bahwa gaming adalah bentuk latihan mental dan strategi dalam mengelola hidup,” tulis panitia dalam dokumen proposal kegiatan seperti dikutip pada Kamis (7/5/2026). Pengunjung nantinya akan diajak merasakan pengalaman imersif layaknya menjelajahi level-level dalam sebuah permainan saat menyusuri area pameran.

Rangkaian Acara dan Target Audiens

Kegiatan yang akan berlangsung dari pukul 08.00 hingga 16.00 WIB ini menargetkan kunjungan sebanyak 500 orang. Target audiens mencakup civitas akademika, pegiat seni, hingga siswa SMA/SMK yang ingin melihat prospek program studi kreatif di Universitas Pertiwi.

Beberapa agenda utama yang dipersiapkan antara lain:

  • Pameran Karya Kolektif: Menampilkan desain grafis, buku cerita, film pendek, hingga pengembangan sistem digital dari seluruh angkatan.
  • Design Competition: Lomba desain karakter game secara live menggunakan pen tablet bagi pelajar SMA/SMK sederajat.
  • Pertiwi E-sport Championship 2026: Turnamen olahraga elektronik prestisius yang diadakan oleh UKM E-Sport Universitas Pertiwi dengan format kompetisi hybrid.
  • Sesi Seminar Edukatif: Pengayaan wawasan melalui diskusi yang inspiratif bersama para ahli di bidangnya.

Penataan Ruang Dinamis

Pameran ini akan memanfaatkan ruang indoor dan outdoor kampus untuk menciptakan sirkulasi udara yang segar dan pengalaman ruang yang dinamis. Di area indoor, pengunjung akan disambut dengan instalasi gantung yang menampilkan lukisan dan poster. Sementara itu, bagi pecinta narasi visual, panitia menyediakan stan khusus buku fisik yang dapat dibaca dan diapresiasi secara langsung.

Secara substansi, kegiatan ini telah mendapatkan restu dari pihak birokrasi kampus. Proposal kegiatan ini telah disetujui oleh Dosen Pembimbing Event, Kaffah Imanuddin MRS, serta diketahui oleh Dekan Fakultas Bisnis & Teknologi Universitas Pertiwi, Fa’uzobihi.

Melalui Dekafy Fest Vol 3, Universitas Pertiwi berharap dapat membangun koneksi emosional melalui karya sekaligus menjadi platform yang relevan bagi brand untuk mendukung kreativitas generasi muda di Bekasi dan sekitarnya.

Diposting Oleh:

Erna SEVIMA

Tags:

Universitas Pertiwi

Mengenal SEVIMA

SEVIMA merupakan perusahaan Edutech (education technology) yang telah berkomitmen sejak tahun 2004 dalam menyelesaikan kendala kerumitan administrasi akademik di pendidikan tinggi (Universitas, Sekolah Tinggi, Institut, Politeknik, Akademi, dll.) dengan 99% keberhasilan implementasi melalui SEVIMA Platform, segera jadwalkan konsultasi di: Kontak Kami

Video Terbaru

#NGOMIK | Eksotisme Timur Tengah di Kaki Bromo: Strategi IAD Probolinggo Transformasi Ke Universitas

Mari Diskusi